La Cité de l’Image et du Vivant est un lieu d’apprentissage tourné vers le futur, d’inventions d’idées et de formes nouvelles, d’incubation de produits et services véritablement innovants.

Arles, avec sa riche histoire, ses acteurs culturels de premier plan et sa taille humaine, possède le potentiel pour être l'épicentre de ce nouveau monde numérique. C'est une cité qui a toujours accueilli l'art et la culture tout en respectant et préservant la nature et l'écologie.

Ce micro-site est le fruit d’une rencontre entre des promoteurs innovants REDMAN et Groupe Vestia et des experts du numérique et du design virtuel participatif Fabien Siouffi et Hugo Pilate avec une conviction forte : l’intelligence collective & les codes du jeux vidéo / numérique au service du projet idéal et de l’émergence d’une communauté.

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001 | NOTRE VISION

POSITIONEMENT STRATÉGIQUE:

La Cité de l’Image et du Vivant propose à tous ses habitant.e.s un « parcours multi-générationnel » pour participer le plus activement possible à la transition numérique, sociale et écologique du XXIème siècle.

La Cité de l’Image et du Vivant s’appuie sur les investissements considérables déjà réalisés à Arles par les acteurs publics et privés de la culture et de l’action climatique et complète l’écosystème local selon 3 dimensions:

NOS PILIERS:

NOTRE ÉCOSYSTÈME:

002 | NOTRE PROPOSITION

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La Cité de l’Image et du Vivant doit être pensée pour accompagner les artisan.e.s du numérique dans leur danse avec ce médium en perpétuelle évolution.

Cet espace numérique est le fruit d’une rencontre entre des promoteurs Innovants REDMAN et le Groupe Vestia et des experts du numérique et du design virtuel participatif Fabien Siouffi et Hugo Pilate avec une conviction forte :

L**’intelligence collective et les codes du jeux vidéo/numérique au service du projet idéal et de l’émergence d’une communauté.**

La recherche menée établit une première feuille de route concrète, visant à faire de la Cité de l’Image et et du Vivant  un acteur incontournable des réponses aux transitions numériques, sociales et climatiques à venir.

AXE 1 / AIRE DE JEUX

AXE 2 / WORLDING LAB

AXE 3 / STATION A(RLES)

003 | CO-CONCEPTION DE LA CITÉ

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Notre travail de recherche vise à préparer une concertation citoyenne d’un nouveau type. Plutôt que de valider des programmes établis en amont, nous favorisons une vision commune de la Cité de l'Image et du vivant en utilisant les outils futuristes qui sont au cœur du projet lui-même.

Pour ceci, nous avons préparé un ensemble d’ateliers de création participative de la Cité de l’Image et du vivant, ou différentes audiences pourront pratiquer des récits et du design de mondes virtuels qui les inspirent.

L’objectif est d’utiliser une maquette virtuelle et interactive de la ville, et multiplier les ateliers de travail avec les acteurs présents et nouveaux, qui permettront de co-construire la cité, de l’ouvrir à tou.t.es les arlésien.n.es et former une communauté de travail autour du futur quartier.

Ce mode innovant de co-conception répond à 4 enjeux :

  1. Partir des usages, des besoins de gens pour concevoir le lieu idéal

  2. Adresser l'ensemble des arlésien.n.e.s et des usagers potentiels du projet (écosystème d’Arles, acteurs du numérique internationaux, futurs étudiants, riverains, entreprises, agriculteurs etc…)

  3. Promouvoir ce site unique

  4. Créer une communauté et préfigurer la future Cité de l’Image et du Vivant avant sa réalisation

L’ensemble de la préparation des groupes de travail ayant été réalisée, nous serons en mesure de lancer les ateliers dès désignation.